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唐克扬:何为创新空间?空间新语

新能源 2024年09月13日 19:48 619 admin

创新空间的基本假设,是在有限的投入和前提下带来有限的产出和用途。视觉中国|图

兵法之妙,存乎一心。空间创新既然是不可重复的实践活动,它的面向就是极其广阔的,并不仅仅服从于技术法则,也具有主观特征和难以事后协商的社会性。和一件稀奇的工艺品不同,创新空间里的人不只啧啧惊叹,还能因此让自己也变得创新——世界上真的有能让你好学不倦的教室吗?

什么样的空间算是“创新空间”?建筑师是否能在具体语境中回答这个问题——更重要的是能够决定项目成败的领导者,加上具体消费这些空间的用户,也得在这方面“同屏”(英语里的谚语“onthesamepage”)。

大部分的设计任务是要求我们解决问题,尤其是一些设计师其实无能为力的城市问题。我们就碰到过B市领导要求我们引入新技术,根除一个新建游乐项目中的公共安全问题,以防止在重大节日大量人群聚集时带来失控踩踏的危险。那天,记得大厂的工程师——不,其实是销售经理——都到了场。尽管现有的人工措施和技术装备都无法完全规避这样的风险,但是他们(竭力销售自己相应产品)的建议显然让领导更满意,因为那是一个“如何把大象装进冰箱里”的标准答案——宋丹丹老师告诉全国观众,统共三步:第一步把冰箱门打开,第二步把大象装进去,第三步关上门……这实际上是一个技术理性造就的错觉:好像只要有问题就会有答案。现实中恰恰是大部分实践活动并没有解决(kill)问题,它们只是创造了新的答案(转移了旧的问题)。

替代的可能回答是让我们“改善局面”(improvement)吧。假想T科技公司的办公室年久失修,设备老化。与其说重新修一幢可以提高KPI(又是一个旧问题和新答案的奇妙搭接)的大楼,他们准备重新装修整个大楼,以期工作学习于其中的员工和访客,能获得更好的空间体验,同时也贴合创新公司自身的形象定位。你别说,这种搞法并不能说是投机取巧,因为极大改善了的办公空间假如搞成硅谷公司那样,确实有助于提振士气,鼓励新的工作思路。

所以我们不拒绝“科普未来”一类的工作。可视化(visualization)不仅是一个很重要的科学研究方法,它也有利于学习,这个意义上的创新空间设计,实际上是赋予了空间某种积极的认知功能。比如说一位著名的人工智能专家曾经邀请我,重新为科技博物馆设计一个脑科学的展厅,向全市观众尤其是青少年观众形象地说明大脑工作的机理。相对于科学家这方面不断刷新的认识,原有的3D大脑模型和简单媒体平台略显老套:它有一个实体化3D树脂造型,按照功能涂了颜色,确实“栩栩如生”。明眼人一眼可以看出这其中的问题:负责第一时间处置的外科医生,而不是理解颅脑损伤的脑科医生,才会感兴趣整个大脑长这个样,大脑的工作机理并不系于这种物理模型,论起它的复杂性,哪怕是手指被马蜂叮了感到疼痛的机制,大概也得用个什么超高级版的思维导图,才能说得大致清楚。

对于这样的高级需求建筑师能做什么呢?我们一般意义上的公共空间设计其实是非常不智能的,唐克扬:何为创新空间?空间新语锃亮的大理石地面和容易让人迷路的长廊,除了容易滑倒受伤还一般都很枯燥。不过空间既然是学习的教室,也可以保持一点开放性。据说,芬兰建筑大师阿尔多(AlvarAalto)就曾经质问他在美国麻省理工学院的学生,设计一座儿童医院,是否要考虑如果一只狮子从窗口跳进来的情况?尽管其他人都被大师无厘头的问题搞得莫名其妙,阿尔多显然是在提示,真正的空间创新不容易用逻辑化的方法达成,创意和现实之间其实是不连续的。

一种可能的做法是“样板示范”,赋予这种不连续的思想-实践环节某种现实可能性。曾几何时,在参观了麻省理工学院的媒体实验室后,我们一个项目的主事方要求我们在中国A市设计一个同样规模的创新工坊,上级领导视察时它会成为该市科教兴市的重要示范窗口。很可惜这个想法并没有实现,因为人们很快就发现要山寨一个类似的创新机构谈何容易。很多人更是质疑在当地这样的空间是否真的有人光顾——“没有前例”——其实后面一个担心是大多数创新空间不了了之的原因。创新恰恰是因为没有人能尝试过才成就为创新,长期的实用主义惯性使得我们很难在这方面迈出更大的一步。

创新空间的基本假设,是在有限的投入和前提下带来有限的产出和用途——但这并不意味着后者的“有限”是重复既有。一部分人把投入和前提看成某种消极制约因素(constraints),同时又有意无意地限制了产出和使用的范围。某种意义上,“如何把大象装进冰箱里”的模式也是可行而且要积极推广的,从不可能的老题目里创造了新的答案,相当于是转移了旧的问题的性质,从抬杠式的强人所难,到逗电视机前的观众开心一笑——说不定哪天真有人发明了能装进大象的冰箱。

于是,假如我们不能解决一个空间的问题,不妨回避问题(不强求它“消失”),用更积极的表达问题,也就是使得空间具备认知功能,来从问题中获取起码的收益,这也是大多数著名建筑师的作品最“智性”的地方:与其说一个难忘的空间使你有什么具体的收获,不如说它们美丽而“动人”(engaging)。和本文的主题更相关,这些作品中的创新不是因为难以久留的教堂或者纪念碑,相反你可以明确地在这些空间里做自己的事,例如一个美好的可以让你睡觉或学习的图书馆。诺贝尔物理学奖获得者费曼(RichardFeynman)的学习方法也说明了这一点:知识有两种类型,与其只是知道它长什么样,不如能用你的方式利用它,和别人分享它并且简明地说出它好在哪里。

我们所讨论的空间创新,是用约定性的法则(restrictiverules)取代了公理(axiom),赋予它几乎无限的可能性的同时也划分了现实主义的边界。事实上,是一系列的既成事实(defacto)沿着特定的方向排列,从而几乎自动推导出了一套适用于特定项目的法则(rules)——这是我们不质疑创意,只讨论工具和资源的基本逻辑。除了后两方面,创新几乎是没有什么可以限定的。工具是创新主体真正拥有的东西和创新的唯物主义基础,而资源是对施加于创新主体的外部条件最形象的描述:你有什么,你能做什么。

唐克扬

责编邢人俨

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